La cuarta edición de Infomatrix y Robomatrix Argentina convocó a estudiantes de seis provincias y delegaciones de Brasil, Bolivia, Paraguay y México. Hubo 87 proyectos finalistas, competencias de robótica y acreditaciones para certámenes internacionales. Equipos pampeanos se destacaron en fútbol robótico.
Realicó volvió a convertirse en un punto de encuentro para la ciencia, la tecnología y la innovación con la realización de Infomatrix y Robomatrix Sudamérica Argentina 2026, un certamen internacional que reunió a jóvenes investigadores, docentes y especialistas de distintos países.
La actividad se desarrolló en el Gimnasio Municipal Dorita Lucesoli, con la participación de más de 200 estudiantes, 66 docentes asesores y 87 proyectos finalistas provenientes de seis provincias argentinas y delegaciones de Brasil, Bolivia, Paraguay y México.
La organización estuvo a cargo del Club de Ciencias Eureka, la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología (SOLACYT), el Gobierno de La Pampa, a través del Ministerio de la Producción y la Agencia CITIA, y la Municipalidad de Realicó.
Durante el encuentro se presentaron trabajos de ciencias aplicadas, divulgación científica, arte, robótica y desarrollo de software. Los proyectos recibieron distintas distinciones, desde menciones honoríficas hasta medallas de bronce, plata, oro y platino.
La Pampa se destacó en fútbol robótico
Una de las actividades centrales fueron las finales de Robomatrix Argentina 2026, que incluyeron competencias de Sumo RC y Fútbol Robótico.
En Fútbol Robótico, los tres primeros puestos quedaron en manos de equipos pampeanos.
El primer lugar fue para Lui, de Ingeniero Luiggi, representante del Club de Ciencias Eureka. El segundo puesto correspondió a Pepel, de Eduardo Castex, mientras que Rojas Contein, también de Castex, completó el podio.
En la categoría Sumo RC, el primer puesto fue para Team One, de Bolivia, seguido por San Marcos e Internacional, de Oruro. El equipo Gorrion, de Ingeniero Luiggi, obtuvo el cuarto lugar.
Las competencias permitieron a los participantes poner a prueba sus desarrollos tecnológicos, estrategias y habilidades de programación frente a equipos de otros países.
Cuatro equipos viajarán virtualmente a una competencia internacional
El encuentro también incluyó el Hackatón Código Pampa, una propuesta de programación y desarrollo de software orientada a encontrar soluciones para el ahorro energético.
Participaron estudiantes de nivel primario y secundario de La Pampa, Salta, Córdoba, Buenos Aires y Río Negro, junto con otras delegaciones presentes en Realicó.
Cuatro equipos fueron seleccionados para participar en el Hackatón Internacional de Jalisco, que se desarrollará de manera virtual en noviembre.
Los proyectos que logren avanzar en esa instancia podrán obtener una acreditación para la competencia mundial prevista en Rumania.
Realicó, una sede para el talento científico
La ministra de la Producción, Fernanda González, destacó la importancia del encuentro para fortalecer el intercambio de conocimientos y la proyección internacional de La Pampa.
“La Provincia gana visibilidad internacional y posicionamiento regional gracias a eventos como este”, señaló, al tiempo que valoró el trabajo de las instituciones organizadoras.
Por su parte, Lucas Mazzaroni, delegado nacional de Infomatrix, destacó la diversidad de proyectos y la participación de jóvenes de diferentes disciplinas.
Fernando Guzmán, presidente de SOLACYT, remarcó el crecimiento de la convocatoria y el papel que viene adquiriendo Realicó dentro del circuito de encuentros científicos.
“Estamos convirtiendo Realicó en el epicentro de la ciencia y de la tecnología de Argentina”, expresó.
La edición 2026 dejó nuevas oportunidades para que estudiantes pampeanos continúen participando en competencias internacionales y mostró el desarrollo que alcanzaron los clubes de ciencias y los proyectos de robótica educativa en distintas localidades de la provincia.
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