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El sector del videojuego tuvo su espacio en ExpoPyMEs 2025: una industria en crecimiento

today21 abril, 2025

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En el marco de la feria, se realizó un encuentro para visibilizar el potencial del sector, conectar referentes del gaming y abrir nuevas posibilidades profesionales y productivas en la Provincia.

Con el objetivo de impulsar el desarrollo de la industria del videojuego en la Provincia, el Gobierno de La Pampa organizó en esta edición de ExpoPyMEs 2025 un evento destinado a profesionales con potencial en este sector.
La iniciativa fue articulada a través de la Agencia I-COMEX, CITIA, la Dirección de Juventud y la Secretaría de Cultura, con el apoyo del Consejo Federal de Inversiones (CFI), como parte de una estrategia que busca promover nuevas oportunidades productivas en el ámbito tecnológico y creativo.

Durante la jornada se llevaron adelante diferentes charlas orientadas a visibilizar las oportunidades que ofrece esta industria para quienes desean iniciarse, capacitarse o crecer profesionalmente en el mundo del gaming.
Con la participación de referentes nacionales, se abordaron temas como los primeros pasos en el desarrollo de videojuegos, el futuro de la innovación, la experiencia pampeana en eventos colaborativos y el rol de la inclusión y la diversidad dentro del sector.

Julián Valinotti y Nahuel Ferrán, desarrolladores locales, compartieron en el evento su recorrido dentro del sector y reflexionaron sobre los desafíos para consolidar la industria del gaming en La Pampa. Ambos coincidieron en la importancia de ampliar la mirada sobre los perfiles necesarios, destacando que disciplinas como las artes también tienen un lugar clave en este ecosistema creativo y tecnológico.

En la actualidad, la industria del videojuego en Argentina cuenta con cerca de 250 empresas que exportan servicios, generan ingresos significativos y dan empleo a profesionales de múltiples disciplinas. Se trata de un sector en crecimiento constante, con productos de alta calidad y competitivos tanto a nivel económico como en desarrollo tecnológico.

Durante el evento, Ignacio “Nacho” Martín ofreció un panorama del sector, destacando cómo plataformas como Roblox y UEFN concentran gran parte del mercado global.

Ezequiel Maldonado fue otro de los expertos que formó arte del encuentro. Más conocido como “Kelo”, es todo un personaje en la industria, pasó por casi todos los grandes proyectos argentinos del sector. Hoy trabaja para Nimble Giant. Pero como contó, su mayor experiencia es que juega «desde los 8 años”.

¿Qué hace falta para crear un estudio de gaming?

Durante el evento, se compartió un esquema básico de roles fundamentales para conformar un equipo de desarrollo. Entre ellos se destacan los programadores, responsables de resolver problemas técnicos; los testers o QA, encargados de detectar errores; los game designers, que definen la experiencia de juego; los artistas gráficos, que aportan coherencia visual; y los sonidistas, que dotan de identidad sonora a los proyectos.

A estos roles se suman perfiles como productores, UX/UI y un amplio abanico de profesionales de apoyo: desde administrativos hasta contadores o historiadores. La diversidad de disciplinas necesarias demuestra que el mundo del gaming abre oportunidades para múltiples perfiles, y que detrás de cada videojuego hay un equipo variado y complementario.

Para armar un equipo básico de desarrollo de videojuegos, se recomienda contar con un game designer, dos programadores y dos artistas visuales. En equipos más completos, se suman perfiles como UX, QA y un productor, lo que permite optimizar los procesos y potenciar la calidad del proyecto.

El rol de las mujeres y una variedad de profesiones

Laura Palavecino, diseñadora de UI/UX en Globant y referente del Proyecto GEMA, puso el foco en la importancia de fomentar la participación de mujeres en la industria del videojuego, un espacio que aún resulta hostil y hegemonizado. Destacó que los videojuegos no solo entretienen, sino que también transmiten ideas, valores y construyen subjetividades, lo que refuerza la necesidad de incluir miradas diversas.

Además, remarcó la amplitud de perfiles profesionales que pueden integrarse a este sector: desde traductoras, guionistas y artistas, hasta abogadas y periodistas. Subrayó que se trata de un ámbito creativo con verdadero potencial de crecimiento económico y de transformación social. Como ejemplo, compartió distintos proyectos de videojuegos desarrollados por mujeres que abordan temáticas como el cambio climático, la biodiversidad o el bienestar emocional.

Desde el Gobierno de La Pampa se proyecta seguir impulsando el crecimiento de la industria del videojuego como una oportunidad para el desarrollo económico, creativo y profesional en la Provincia. El objetivo es continuar generando espacios de capacitación, visibilización y conexión con el sector productivo, para que más personas puedan descubrir y sumarse a este universo en expansión.

Escrito por c2281666

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